Darksouls2part1



1: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 10:45:42.07 ID:CspAvKWg0
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360/PC)
※PC版のみ2014年3月予定
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

2: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 12:01:29.23 ID:yws4D0J80
>>1
おつ

前スレで挙がってた最新動画リンク
http://www.youtube.com/watch?v=ncNsvA0AAmI

5: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 12:14:06.01 ID:rp8njUoo0
>>1おつ

昼休みにちょっと覗いたら、やべぇなww
別ゲーじゃん、NTで散々叩いた甲斐があったな
7: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 12:29:54.24 ID:YW1N5jh00
白バケツさんかっこいい
8: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 12:31:08.59 ID:sfu4JP5c0
バケツ装備の人やたら硬いしNPCっぽいな
10: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:10:12.93 ID:onDxHhTm0
鎧のガチャガチャ素晴らしいな
11: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:12:39.43 ID:O9xQsB8h0
NTの段階で面白かったけどさらに神ゲーになるのか
13: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:19:50.98 ID:yws4D0J80
これ、パリィはどうなってるんだろうな
いまだにスローな倒れこみ&M字開脚なんじゃないだろうな
18: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:39:10.34 ID:ZlT3vnL5P
あんま魔法ブッパが強いのはデモンズのクソいところだから、そこはあまりありがたくない
26: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:52:47.76 ID:2Hhgzuqd0
>>18
攻略でなら敵の防御力をいじれば解決できるな
対人でなら(炎の嵐以外の)魔法プッパは強くないし、まず当たらない
魔法使いが強いのはキャンセルと速射、硬直キャンセル、廃キャンのおかげ
19: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:40:31.62 ID:yws4D0J80
全体的に遠距離攻撃の速度が上がった感じがするね
弓矢の射出速度は現実と同じぐらいになってる
29: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:58:19.93 ID:0Iq9X8NkO
>>19
また大弓あるならゾッとするな
20: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:42:14.37 ID:Ra0YbnpM0
NTの糞さにどうなることかと思ったが改善されてよかった
21: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:43:30.14 ID:/XyHNjx8O
ボイチャとかめんどいなー。意思疏通必須なゲームでもなかろうに
24: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:48:38.43 ID:sfu4JP5c0
ボイチャがホントか知らんけど
そんなの実装するよりジェスチャー強化してほしかった
27: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:54:12.00 ID:rVmaDwhsP
VCあり3vs3とかめちゃくちゃ面白そうだけどな
まぁ、絶対無いだろうけど

対人ゲーじゃない言う人も居るけど、PvPゲーとしてみても
ダクソは屈指の面白さ
28: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 13:55:24.85 ID:/XyHNjx8O
篝火で敵を強化するって何かお得な要素もあるんだろうか。レアドロップ率アップとかかな
44: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:45:26.73 ID:DfM567Wn0
>>28
ダクソでも呪われ攻略したいって奴いるだろ?
30: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:01:36.89 ID:6BKh2t+Y0
死亡時のエフェクトが抑えられているな
処理の軽さにも期待できるかな?
35: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:13:43.31 ID:6J6T7BVl0
良作の予感
36: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:16:47.42 ID:BvehpUVG0
楽しみだなー
37: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:18:21.13 ID:E3JRbMY60
なんかものすごく安心したわ
NTも要望出しもは無駄じゃなかった
38: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:20:02.33 ID:KpjZxR8Q0
NTの糞もっさりトロトロ路線は改善してるようだな
40: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:35:39.16 ID:gbSbJkJ60
ダガーのモーションみて安心
ちゃんと戦ってるわー
45: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:46:02.80 ID:KHmXGTWo0
魔法関係のプレイ幅かなり広がったな今回
ソウルの矢とかあんだけ速いと対人でも実戦級でしょ
片手両手弱強攻撃狙撃まであるみたいだし1とは別物になるな
47: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 14:56:00.26 ID:hlS7yKUz0
回復石使った時の大げさなフラッシュエフェクトが変更されててよかった
51: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 15:16:32.69 ID:rVmaDwhsP
かなりアクションに幅が出て立ち回りの自由度が上がってるな
おまけに長物はデモンズの達人の指輪仕様
面白くなってきた

早く強ビルドで侵入したいです
57: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 15:34:06.96 ID:RW1RGNko0
ローリング後の硬直が少なくなったな
俺が気づいたのはそれくらい
58: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 15:40:28.06 ID:m4sWAcBd0
これPS4での予定はない?
60: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 15:41:06.80 ID:sC7gCsUk0
またコロコロゲーにならんといいな
69: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 16:27:25.35 ID:eKR4CWc30
みんなPS3と箱どっちのハードでかうん
72: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 16:34:30.61 ID:jdMoU1wm0
>>69
オンライン要素があるからPS3版を買う
箱はオフゲーしか買ってないな
70: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 16:30:10.02 ID:+9wmexhq0
ローリングのモーション自体も手を入れてるな
無敵時間もNTよりか少し伸びた感じがある
ダッシュするとターボが入るのはNTと同じ
さすがに首クネクネは修正していると信じたい
74: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 16:41:33.95 ID:Jb2uWWgDI
ロック後退は1より弱いぐらいがちょうど良いんだがな
1の前進と後退が等速ってのはゲーム性としてもリアリティとしても具合悪い
消極的な行動が優れてると引いてりゃいいゲームになるからな
75: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 16:42:08.10 ID:8N2BRQlg0
倍くらいのスタッフて作ってるって聞いたから期待しちゃうよね。
単に箱版も作る方にリソースを割いてるとかなら最悪だけどね
77: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 16:47:00.73 ID:yVZ9yR5n0
そういえば今回死体残らないんだな
78: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 16:51:14.14 ID:rcw2TfMf0
残る奴は残るし残らないのは残らない
変わってません
83: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 17:00:46.92 ID:ooz0bP5bP
今作はアイテム落とせないってマジ?
持ち物調整できないやん
もしや売れるようになったの?
84: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 17:06:10.20 ID:yVZ9yR5n0
>>83
マルチプレイで一緒になったプレイヤーの落としたものは見えないって感じじゃなかったか
NTではアイテム選ぶと使用、放置、破棄ってなってた
87: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 17:14:09.39 ID:ooz0bP5bP
なるほど、チートアイテムの受け渡しに対応した訳か
きちんと考えてるね

にしても放置ってなに?
89: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 17:17:44.19 ID:jdMoU1wm0
>>87
放置=ダクソで言う"捨てる"
破棄=フィールドにアイコンすら残さず削除する
92: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 17:20:19.73 ID:f5x5eKjt0
特典ありなしどっち予約した???
99: 名無しさんいらっしゃい 2014/01/31(金) 17:30:54.64 ID:eyKWTLZZ0
黒mobは多分固定じゃないかな
npc侵入はドグマのポーンみたいな感じになったら
ランダム要素があって面白いと思う
仮pvpみたいな

引用元: 【総合】DARK SOULS II ダークソウル Ⅱ part92